1/30/2013

PRUEBA PARA DRAGON STOP MOTION

OLVIDO

Tecnología y Técnica

Cámara réflex digital
Computadora
Software Dragon Stop Motion

Técnica: Stop Motion/Video/Fotografía

Presupuesto

Los gastos que requiere el proyecto serán de bajo costo; es un proyecto costeable gracias a la reutilización de materiales de desperdicio y de objetos acuñados circunstancialmente.

Cronograma

Avances semanales
Bitácora digital (blog)
Revisión de textos y trabajos realizados con un carácter similar a la propuesta

Viabilidad

Proyecto viable

Definición del proyecto

Monologo de un hombre que conforme pasa el tiempo se percata de que comienza a perder la memoria.


Planteamiento del problema

Construcción o selección de la historia a desarrollar
Definición del perfil del personaje características de movimiento y vestuario
Construcción del personaje y escenografía
Selección de un espacio adecuado para la elaboración de la animación
Iluminación

Elementos del problema: Teóricos Estéticos Técnicos

Teóricos:

Primeros textos.

Andión, Eduardo, Dar a ver, dar a sentir: Una imagen, un afecto.
Eco, Humberto, El titulo y el significado.

Estéticos: Construir un contexto surrealista/abstracto. Definir si será en blanco y negro la animación.

Técnicos: La problemática de exportar en el Dragon ha sido resuelta.
La exportación en Premiere debe ser mejorada para no restar la calidad del resultado obtenido en el Dragon. La edición de Premiere incluye únicamente créditos y titulo del proyecto.

¿Cómo los soluciono?

Revisando textos teóricos y técnicos. Realizando constantes pruebas.

¿Con qué resultados?

Buscar una buena narrativa y una estética barroca.

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